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Jouer pour apprendre à réussir ensemble

Cible : des groupes d'étudiants suivant de préférence la même formation, qu'ils soient en classes préparatoires aux grandes écoles, en formation universitaire ou en école supérieure.

Exemple : le jeu des 5 carrés
  • Le groupe revit dans ce jeu la façon dont il se vit au quotidien dans ses études.
  • Le principe repose sur l'assignation d'une mission collective avec la présence d’un objectif individuel. Il permet de conduire chacun à envisager son succès et le succès du groupe ou encore celui du groupe sans se satisfaire de son échec individuel éventuel.
  • Il conduit à empêcher le clivage entre ceux qui réussissent et ceux qui échouent.

Les coachs accordent une attention particulière à la partie débriefing du jeu qui est aussi importante que le jeu lui-même.

Durée : 2 heures

D'autres jeux de "class building" sont animés par les coachs de D'clic ton avenir.
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